Koji Sawada - O Deus das Apostas

Informações Pessoais

  • Nascimento: 22/04/1982 - Touro
  • Nacionalidade: Japão (Okayama)
  • Profissão: Comerciante (salão de jogos e arcade)
  • Tipo Sanguineo: AB

Aspectos

Tipo Aspecto
Descrição Herdeiro de um Antigo Salão de Jogos e Arcade
Ligações Criminosas Faz parte do circuíto ilegal de apostas
  Todos os truques de jogos aprendi com meus pais
  “Nada de trapaças no meu Salão!”
   
Apelidos_ Kochishin (Deus do Vento Leste)
  Deus das Apostas

Abordagens

Façanha Destaque/Defeito
Poderoso Dominada
Ágil Não-Dominada
Inteligente Dominada - Destaque
Cuidadoso Não-Dominada
Estiloso Não-Dominada - Defeito
Sorrateiro Dominada

Fate Masters Episódio 26 - Ao Vivo: Estado do Fate 2016

E encerramos 2016 com um Fate Masters totalmente especial, gravado ao vivo: uma sessão de perguntas e respostas sobre Fate no Brasil, no mundo e sobre RPG em geral, envolvendo os Fate Masters Fábio Costa, Rafael Meyer e Luís Cavalheiro, contando com a presença do Algoz especialmente convidado Alain Valchera, da Solar!

Falamos sobre novos cenários, novidades, sobre o financiamento coletivo, sobre a 2ª Edição do Fate Básico no Brasil, Ferramentas de Sistemas, e muito mais.

Também foram convidados o Matheus Funfas da Solar, o Filipe Cunha da Pensamento Coletivo (Jadepunk) e o Fábio Silva, do Conexão Fate, mas infelizmente eles tiveram problema de agenda e não puderam participar.

Agradecemos a todos que participaram ao vivo e a todos os ouvintes, e preparem-se que em 2017 o lema “Quanto Mais Fate Melhor” vai ser ainda mais evidente!

Fate Masters Episódio 25 - Analisa Atomic Robo

E temos mais um Fate Masters. E dessa vez não falaremos apenas de um, mas de dois produtos, que serão dissecados como de costume pelo Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa.

Primeiro, falaremos sobre o cenário de Ação Científica de Atomic Robo, com todas as suas loucuras, regras novas para Façanhas superpoderosas, Brainstorms, Invenções e afins. E depois falaremos do móduo Atomic Robo: Majestic 12, onde a coisa alcança os níveis dos filmes de Michael Bay, com suas explosões, Missões e Requisições e FNORD!

Esse é o último podcast gravado de 2016. Sábado, dia 17/12, às 10h, teremos um Fate Masters ao vivo, de perguntas e respostas, onde falaremos sobre o ano, sobre o Fate e muito mais. Inclusive estamos providenciando convidados especiais! Aguardem por surpresas.

Para ter uma idéia do que temos em Atomic Robo, veja como ele apresenta um rolamento de dados e uma Invocação de Aspecto:

  • Rolamentos (ou Você Errou!)

[Você errou!](/images/AtomicRoboRolamento.png)

  • Invocando Aspectos (ou Eu sou o Famoso Robô Aventureiro!)

[Eu sou o Famoso Robô Aventureiro!](/images/AtomicRoboAspecto.png)

E abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa

Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média
1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83
2 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58
3 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25
4 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5
5 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33

Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com

Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais.

Fate Masters Episódio 24 - Pesquisa para Aventuras de RPG

E temos mais um Fate Masters. Um pouco menos Fate e mais Master nesse podcast.

Hoje vamos falar sobre pesquisa e preparação de uma aventura: o que levar em conta, como pesquisar, a importância do realismo e das informações corretas na manutenção da suspensão de descrença e do clima do cenário, como levar em consideração fontes, pedindo ajuda e como utilizar tudo isso no final da conta em sua mesa, na hora que você for colocar as coisas para andar.

Damos dicas de o que buscar, onde buscar, como escrever suas aventuras e como utilizar tudo a sua disposição, inclusive com ferramentas online para consulta e agregar informações.

Pedimos desculpa pelos problemas de áudio. Tivemos alguns problemas de captação e edição.

Como dica não citada: Despreparado, Nunca! pela Pensamento Coletivo.

Por fim, uma errata: quando o Mr. Mickey menciona que o New York Giants era chamado de New York Highlanders, na verdade era o New York Yankees

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Fate Masters Episódio 23 - Analisa Projeto Memento

E temos mais um Fate Masters. E dessa vez novamente com um produto nacional.

Dessa vez o Velho Lich Rafael Meyer, o Cicerone Luíz Cavalheiro e o Mr. Mickey Fábio Costa analisam o primeiro dos Desafiados do Destino a ser divulgado: Projeto Memento, por Fabiano Saccol

Falaremos sobre cenários de investigação, regras novas, sistemas de magias, e apresentaremos os problemas e partes boas de Projeto Memento.

E a partir de agora teremos um ranking dos cenários Analisados pelos Fate Masters, incluindo aqui Bukatsu, Masters of Umdaar e Projeto Memento, por cada Fate Master e como média:

Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média
1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83
2 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58
3 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33

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O X-card

Link Original por John Stavropoulos :

Novidades

Saiba Mais (3417 palavras...)

Fate Masters Episódio 22 - Cenas de Ação em Fate

E a pedido do email do Luiz Carlos de Souza Júnior, os Fate Masters Luiz (o Cicerone), Rafael (o Velho Lich) e Fábio (o Mr. Mickey) trazem a pauta sobre as cenas de ação em Fate. E vamos falar sobre como dissecá-las em Fate, como a Narrativa é muito importante, e como nem sempre um conflito é um Conflito, e como muitas coisas em ação podem ser resolvidas com muita narrativa e poucos rolamentos.

Entre outras coisas, falamos como resolver ações em cena de Ação sem usar Conflitos (inclusive coisas que seriam conflitos), lidando com hordas de capangas com poucos rolamentos ao melhor estilo Ação de Hong Kong, resolvendo facilmente hordas de zumbis, fugas de Grandes Antigos, desarmando bombas e lutas de MMA! E ao mesmo tempo, falando sobre trabalho em equipe e gasto de recursos do Grupo!

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Fate Masters Apresenta 13 - RPG para Crianças (com Jorge Valpaços)

Nesse episódio um tanto conturbado do Fate Masters Apresenta, vamos continuar a nossa Operação Outubro, falando sobre como trazer mais crianças para o hobby, e com isso convidamos alguém que teve uma experiência mutito interessante com Fate, crianças e Irmão do Jorel. Com isso, ao Velho Lich Rafael, ao Mr. Mickey Fábio e ao Cicerone Luiz, trazemos o revolucionário Jorge Valpaços, para falarmos de modo geral sobre como trazer crianças ao RPG. Afinal de contas, precisamos renovar o público: lascar apenas os marmanjos de sempre não rola.

Tivemos problemas com o áudio na captação, mas como o resultado final ficou interessante em termos de conteúdo, e portanto decidimos publicar o podcast mesmo com os problemas de áudio.

Nos links relacionados colocamos uma série de links para tópicos e RPGs interessantes para quem quiser se informar melhor sobre RPG para crianças, incluindo títulos como Little Wizards, Hero Kids, Young Centurions, Secrets of the Cats, e assim por diante. Fiquem à vontade para procurar o melhor e ver quais são as coisas que mais se adequam às crianças ao seu redor.

E conclamamos a todos a darem suporte à revolução de Deloyal, o RPG de Violência e Liberdade do Jorge que está em financiamento coletivo. Vamos apoiar o produto nacional, mesmo que não seja em Fate!

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A Ascensão do Fagin

Essa é uma aventura para Young Centurions, voltada a personagens iniciantes, que ocorre no Halloween de 1911 em Nova Iorque (Categoria de Aventura: G/PG). As cenas iniciais apenas visam apresentar o cenário e colocar o clima da aventura: a ação em si ocorre na Cena Final.

Como existe a possibilidade de certos assuntos mais sensíveis serem tocados, você enquanto narrador pode querer adotar a regra de X-Card, pois, devido ao próprio cenário de 1911, pode ser que algumas pessoas resolvam tocar em tópicos sensíveis como racismo, machismo e afins. Se o grupo for suficientemente maduro, tudo bem. Se for um grupo imaturo, tanto como RPGistas quanto como pessoas, é uma boa idéia evitar ao extremo esse tipo de assunto.

Essa é uma aventura com potencial para ação pesada ao final da mesma: jogadores que desejem resolver tudo na base dos punhos (o que não deixa de ser um tanto pulp) terão seu momento de glória mais ao final da aventura, deixe isso bem claro. O início envolve alguma investigação e compreensão dos acontecimentos e do cenário…

Saiba Mais (5150 palavras...)

Fate Masters Episódio 21 - Analisa Masters of Umdaar

ATUALIZAÇÃO (2017-09-04): aqui fazemos um mea culpa sobre esse episódio do podcast.

Houve uma série de citações ao D&D (o famoso Irmão Mais Velho) e seus jogadores que realmente foram de muito mau-gosto. Na época, estávamos voltando de um hiato onde tivemos equipe reduzida e portanto estávamos, por assim dizer, sem rítmo e tarimba quanto ao podcast, o que levou a esse tipo de atitude de nossa parte.

Recentemente houve uma série de críticas sérias a nós quanto ao episódio, e as aceitamos totalmente. Essas críticas apenas refletem críticas que recebemos anteriormente na época da publicação do podcast que já nos tinha levado a mudarmos nossa atitude quanto a esse assunto.

O primeiro puxão de orelha

Nota: Nome do autor do email editado por respeito à privacidade do mesmo

Somos gratos pelo puxão de orelha, pois acreditamos que, acima do nosso lema Quanto mais Fate melhor, Quanto mais RPG melhor.

Pedimos encarecidamente desculpas sobre o que ocorreu, e saibam que os Fate Masters tem sempre procurado melhorar cada vez mais o podcast em qualidade.

Sempre lembrando que qualquer crítica adicional, o contato pode ser feito via email fatemasterspodcast@gmail.com e pela hashtag #fatemasters na Comunidade Movimento Fate Brasil do Facebook

Fabio Costa, o Mister Mickey (editor)


Vocês pediram! Vocês imploraram! E os Fate Masters atenderam!

Na chegada do mais novo Fate Master, o Cicerone do Fate Horror Luiz Cavalheiro, o Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa, os Fate Masters analisam um dos queridinhos da comunidade Fate ao redor do mundo entre todos os materias, em especial dos World of Adventure, Masters of Umdaar.

Falamos de cenários pulp pós-apocalipticos, soluções elegantes para randomicidade pra Fate usando Geradores, descrição de cena no sistema de Tactics, e muito mais. E como você pode aproveitar tudo isso para fazer sua fantasia medieval/pós-histórica/pós-apocalíptica heróica pulp.

E plantamos a treta em relação ao Irmão Mais Velhor. E teleportamos o Congresso Nacional para Umdaar.

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