http://fatemasters.gitlab.io/

Fate Masters Episódio 66 - Fate de Casa Nova (com Leonardo Himura - IndieVisível Press)

E depois de um longo hiato, os Fate Masters começam 2023 com uma novidade!

O Fate tem uma casa nova no Brasil, e é quem trouxe o #iHunt, a IndieVisivel Press!

E os Algozes dos Jogadores recebem Leonardo Himura para falar um pouco mais sobre todos os detalhes relacionados, desde como foi as conversas com a Evil Hat, o relacionamento com o Fábio Silva, da Pluma, sobre as questões relacionadas a uma nova tradução e as mudanças por vir, e até mesmo sobre polêmicas relacionadas as questões de SRD do Fate (e de outros sistemas) e assim por diante.

Além disso, serão respondidas questões relacionadas a produtos Fate de fora, como serão escolhidos produtos nacionais, e assim por diante

E confirmamos… A IndieVisível NÃO trará Lancer para o Brasil

Os contatos do Podcast:

E as redes sociais dos Fate Masters:

E do vilão especialmente convidados:

Fate Masters Episódio 65 - Apresenta Solaria

E chegamos com mais um Fate Masters Apresenta

E dessa vez, falando com autores nacionais.

Os Algozes do Jogadores Rafael, Luís e Fábio chamam os vilões especialmente convidados Ozymandias e Luluzinha para falarmos sobre Solaria, um cenário para Fate Condensado a ser publicado em breve, focado em Solarpunk, ou seja, ainda que seja um mundo melhor, ainda tem muito o que melhorar.

Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo.

Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais.

E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria.

E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse

Os contatos do Podcast:

E as redes sociais dos Fate Masters:

E dos Vilões especialmente convidados:

Fate Masters Episódio 64 - Exemplo de Sessão Zero usando Uprising: The Dystopian Universe RPG

E o ano de 2022 se inicia para os Fate Masters (com muito atraso)

E vamos mostrar uma coisa que vocês pedem muito.

O Cicerone Luís Cavalheiro comanda hoje uma Sessão Zero em um dos nossos queridinhos, Uprising: The Dystopian Universe RPG, que está para vir para o Brasil nas mãso da IndieVisível Press, a mesma que está trazendo #iHunt.

Nesse podcast mostraremos como é feito uma Sessão Zero, considerações, coisas que mudam de um jogo Fate Tradicional para Uprising e afins.

Nesse momento, o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael criam personagens, ajudam a construir La Resistènce e o Governo e criamos NPCs.

Agora, se esses personagens verão aventuras e a possibilidade de provocar a Revolução que Destruirá os Grilhões desse governo opressor (ou enfrentarão o Expurgo, sendo reduzidos a polpa de barata como eles são), fica a cargo de você ouvinte.

Queremos que vocês também nos contem se desejam ver os Fate Masters se aventurando pelas ruas opressivas em Realidade Aumentada de Paris Noveau pelaa comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com.

Se quiserem ouvir mais sobre Uprising, ouça nosso Episódio 39, onde falamos de maneira muito mais detalhada sobre ele.

[A Resposta do Fred para o Cicerone](http://fatemasters.gitlab.io//assets/img/MeansUprising.png)

Notas da Sessão Zero de Uprising

Limites e Véus

  • Velho Lich:
    • Sem violência sexual (off-screen sem personagem envolvidos)
    • Sem gore
    • Sem horror de corpo
    • Sem violência contra criança
  • Cicerone:
    • Sem violência contra animais
    • Sem violência sexual (off-screen sem personagem envolvidos)
    • Sem violência contra criança
    • Racismo/xenofobia/homofobia moderada
    • Sem gore e body horror

Faces e Locais

O Governo

Aspects

Type Aspect
Slogan: Oportunidade, segurança, prosperidade
Scandal: Eugenia social

Corporate

  • 0 Taxation: At start of prep, add a fate point to Bank.
    • 0 Wage Negotiations: At start of prep, add a fate point to Bank.

Templo de Montmartre

  • Alma de Paris Nouveau
  • Jerome Duchamps: Mestre do Culto ao Futuro
  • O Berçário do übermensch

Vice-Ministro de Propaganda

  • Émile Candide d’Arouet, o marqueteiro-mor do governo
  • Age sempre de acordo com o regulamento
  • Tem telhado de vidro, mas adora jogar pedra nos telhados alheios

La Resistance

Aspects [ Cache: 3 ]

Type Aspect
Manifesto: Retorno à Realidade Natural
Weakness: Ideas demais, atos de menos

Intel

  • 0 Training Archive Access: Once per mission, before roll, discover passive opposition or means ratings of opposition.

Support

  • 0 Hearts & Minds: Tie +2 boosts to Maneuver prep advantages.

Um antigo ginásio na Vila dos Cem Mil

  • Selene Beauchamps, a comandante dos Resgateiros
  • Uma das poucas Exilé com trânsito livre
  • Resgateiros conhecem Paris como a palma da mão

O Maestro

  • Organiza grandes concertos sem AR ou VR
  • Lidera não presencialmente a Resistência

NPCs

Claudia Marè

  • Sabe quem irá viver ou morrer
  • Dançcando no Fim da Navalha

Hackers Colaboracionista Sangues de Silício

  • Menos espertos do que gostam de mostrar
  • Números e brinquedinhos brilhantes ao invés de habilidade

The Hacker

Aspects

Type Aspect
Class: Les Citoyens/The Hacker
What’s your reputation in the Datasphere? A ponte entre a sua felicidade e a sua realidade
What hack do you really wish you hadn’t pulled? Um mistério a ser resolvido e uma mentira a ser desmentida
Who do you often rely upon for meatspace help? Claudia Maret, aquela que aponta quem morrerá
Who do you want to take down a peg or town? Sangue de Silicio, os colaboracionistas traidores
Why did you join la Résistance? Trazer paz de espirito pros outros e pra mim

Means

Mean Level
Fight Average (+1)
Manipulate Good (+3)
Maneuver Fair (+2)
Observe Fair (+2)

Stunts [ Refresh: 1 ]

  • 0 Because I’m just another citizen, once per session, I can choose to ignore the effects of the Compromised or Blacklisted conditions during the current scene. If I do so, the opposition I have to roll against to clear these conditions increases by 2.
  • 0 Because I can spoof my markers, once per mission I can recover from Compromised immediately by giving the GM 2 blowback.
  • 1 Because I have eyes everywhere, I get +2 to gain the advantage with Observe, provided I can access security cameras & the like.
  • 0 Because I can spike the A/R, I can spend a fate point to take out all blanks and agents in a single zone without rolling, provided they have active neural casings. The GM gets blowback for each of them, though.
  • 0 Because I can spoof the A/R, I can enter any scene disguised as someone else. My disguise is an aspect with a boost on it.
  • 1 Because I post screeds on the boards, whenever I gain an advantage related to mobilizing the hacker underground of Paris Nouveau, I get an additional boost. I can give the GM blowback to get more boosts after I roll, at a rate of 2 blowback per boost.

The Blueblood

Aspects

Type Aspect
Class: La Societé/The Blueblood
Where does the Wealth and Privilege Come From: Faço meu futuro baseado no passado
What do you want, but you can’t buy: Uma vida mais simples, sem neon
Who do you Rely upon to get you the things you want: Uma grande rede (formal e informal) de funcionários e serviçais
Who’s looking to usurp your rightful place: Aqueles que desprezam o passado, ou seja, quase todo mundo
Why did you join la Résistance? Quero uma vida REALMENTE REAL

Means

Mean Level
Fight Average (+1)
Manipulate Good (+3)
Maneuver Fair (+2)
Observe Fair (+2)

Stunts [ Refresh: 1 ]

  • 0 Because I have great wealth, the cost of equipment that I buy is 1 lower than usual, to a minimum of 1.
  • 0 Because money talks, whenever I buy equipment, I can choose to reduce the cost by 1. If I do, the GM gets 2 blowback.
  • 0 Because I deal in favors, when I gain the advantage in a social situation, I get an additional boost.
  • 0 Because the camera loves me, I can make a Manipulate- or Maneuver-based prep advantage without spending a prep action, but only if I tell the press something juicy (which gives the GM 5 blowback).
  • 1 Because I have bodyguards, I can choose to bring them into any conflict. If I do, they’re an aspect with a boost on it.
  • 1 Because words cut, when I deal harm in a social situation I can give the GM 1 blowback to force my opponent to mark an additional condition.

Fate Masters Episódio 63 - Encerramento de 2021 (ou ‘Os Fate Masters falam Groselha’)

E o ano se encerra em 2021 para os Fate Masters, e decidimos fazer uma coisa que vocês vêem a gente fazer muito pouco.

Falar groselha.

Muita groselha.

O puro suco da groselha!

Enquanto fazemos o balanço do ano tanto para o podcast quanto para cada um de nós, também comentamos nossas esperanças e desejos para 2022, coisas que mantiveram nossa sanidade e que foram boas em 2021.

E falamos groselha!

Quase totalmente sem freio!

Falamos de Política, Cybercops, TikTok, Vampiro v5 (o Irmão do Meio), cosplay, literatura, planos de governo, Anita Baker, The Expanse e Way of the Househusband…

E muita groselha!

Eu já falei que tem muita groselha nesse podcast?

Mas queremos saber o que vocês acharam dessa groselha toda! Pouquíssima edição e um papo descontraído em uma pauta livre e temos mais um ano se encerrando para os Fate Masters.

E queremos que vocês também falem muita groselha com os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com.

E nos vemos em 2022!

Fate Masters Episódio 62 - Joga #iHunt (parte 2)

TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação

E as aventuras de Valdeci (Fábio), Carina (Cicerone) e Maradona (Palomita), continuam, com os Fate Masters de volta à mesa para encerrar essa aventura de #iHunt!

Os Fate Masters voltam ao Hell de Janeiro, #sendofodidos, enquanto tentam escapar com vida (e se possível com algum no bolso) da ameaça de um Demônio político (em todos os sentidos) enquanto salvam um milagreiro de verdade, agora com a ajuda do Velho Lich, que deixa a cadeira de Narrador (que passa ao Cicerone) e assume a de jogador com um caçador veterano disposto a ajudar o time, o Professor Jonas Beltrão.

Entre cópias descaradas de aplicativos de celular, Lenovo vs Dell, violência policial, transformadores explodindo no morro, momentos PIRATEANDO O PLANETA! em motéis de alta rotatividade e uma paixão que surge (ao menos de um deles), os #iHunters se encontram em uma encruzilhada: dinheiro, moral, ambos ou nenhum? Qual será a opção? E quais serão as consequências dos mesmos? Às vezes, #serfodido é melhor do que ter uma Luta Justa!

Lembrando que #iHunt bateu a meta do Financiamento Coletivo Flex pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age.

Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press, além de obviamente ouvir a 1ª Parte dessa aventura caso tenha a perdido!

E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa.

E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre!

E a prova do crime (faltando apenas +2 da Referência Hacker de Valdeci e +1 de ajuda passiva do Professor), para um +21

/images/RolamentoIhunt.jpeg

Jonas Beltrão (ele/dele)

Aspectos

Tipo Aspecto
Tara Gothi
Alto Conceito Um veterano que já viu coisas demais desde que o app chegou no Brasil
Drama Os boletos nunca param de vir
Quadro dos Sonhos Próxima parada o Galeão
Emprego Mais um escravo num sistema quebrado
Aspecto Eu já vi merdas demais
Aspecto Eu devo ao mundo da mesma forma que o mundo me deve

Habilidades

Nível Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade Habilidade
Ótima (+5)          
Grande (+4) Acadêmico        
Boa (+3) Influencer Atleta      
Razoável (+2) Médico Ocultista Organizador    
Média (+1) Sobrevivente Socialite Espião Hacker  

Manobras (Reforço: 2)

  • Raciocínio Frio (Acadêmico): você entende como o mundo funciona, e consegue utilizar a razão frente a influências sobrenaturais. Você pode usar Acadêmico para se Defender contra influências mentais sobrenaturais.
  • Sujeito Esguio (Atleta): Você não pode ser tocado se não desejar. Sempre que utilizar Atleta para se esquivar de Ataques, receba +2 no rolamento
  • Convidado no meu canal (Influencer): Se você permitir, você pode permitir que outros usem sua habilidade de Influencer ao invés da deles. Entretanto, se eles falharem, você divide a consequências com eles.
  • Você me deve uma (Tara): Uma vez por episódio, ao gastar 1 Ponto de Destino para trazer um elemento para a cena, você pode introduzir ao jogo um outro #iHunter na cidade que te deve um favor. O Diretor pode fazer uma ficha para o mesmo se necessário. O caçador não irá necessariamente se arriscar por você, mas irá realizar qualquer ação dentro do que seria esperado do mesmo.
  • Primeiro, fira (Médico): se você tiver disposto a mandar a ética às favas, você pode usar sua habilidade de Médico no lugar de Assassino quando tentar machucar alguém baseando-se no seu conhecimento médico especializado.

Estresse

  • Físico: 7
  • Mental: 5

Fate Masters Episódio 61 - Joga #iHunt

TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação

E os Fate Masters estão de volta!

E fazendo algo que não faziam a muito tempo no Podcast: jogando uma mesa!

E não uma mesa qualquer, uma mesa de #iHunt!

Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) decidem colocar à prova #iHunt, jogando em uma caçada genuinamente brasileira. Esqueça o Rio de Janeiro dos Playba ou do verão da lata! Aqui é a Cidade Maravilha Purgatório da Beleza e do Caos,

Rafael, como o narrador, guia os três outros Fate Masters como caçadores em busca de uma grana adicional para os mais diversos fins:

  • Valdeci Andrade (Fábio), um Fui Disneymaníaco que, entre um dia e outro de “conserto” de aparalhos celulares de procedência duvidosa travados nos bloqueios do Google, atua como Hacker para o grupo oferecendo informações;
  • Carina Souza (Luiz), a Cavala que, enquanto vende trufa no trem lotado da Central, arruma uns corres no #iHunt para juntar uma grana para bancar sua esperança de um campeonato internacional de MMA;
  • E Diego da Silva, o Maradona (Maína), um 66 que até recentemente estava no Movimento, uma estrela em ascenção do Poder Paralelo do Rio, mas que procura uma forma de sair do crime e dar uma vida decente para a mãe. Se para isso, precisar apagar um monstro (ou um deputado costa quente), que seja;

Entre celulares de procedência duvidosa, cultos religiosos, guerra de facções, possessões demoníacas, aplicativos paralelos ao #iHunt e pastores disputando a fé (e o dinheiro) das pessoas, os três #iHunters vão colocar sua reputação, recursos, e até mesmo a vida em risco…

Três estrelas, 15 mil…

Vale tudo isso?

Arraste para a direita e vamos ver o que acontece!

Mas apenas tome cuidado, ou você terá sua luta justa… E como dizem os tugas, você dará o peido mestre!

Lembrando que #iHunt está em Financiamento Coletivo Flex (ou seja, ao financiar você já garante o seu) em português pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age.

Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press.

E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa.

E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre!

Atualização

Como foi dito no episódio, a personagem Carina Souza foi inspirada em uma pessoa real. Júlia Polastri é uma lutadora de MMA nascida em Duque de Caxias/RJ que vende trufas no ramal Saracuruna dos trens da Supervia a fim de complementar a renda e conseguir manter-se disputando os torneios. Caso você queira saber mais sobre ela, ou mesmo conhecer e divulgar o trabalho da atleta, siga a Júlia no Instagram.