http://fatemasters.gitlab.io/

O Mistério do Bosque dos Ventos Quentes: uma campanha em três atos para “The Secrets of the Cats” – Segundo ato: Caos em Jardim Olímpia!

Outubro é um mês triplamente especial, pois temos tanto a festividade católica de São Francisco de Assis, o Dia das Crianças e o Halloween. Com isso em mente, eu1 decidi narrar uma breve campanha, de apenas três atos, com o propósito de contemplar todas essas festividades. Aproveitarei o espaço aberto pela frutífera parceria com o RPG World para promover esse mini-evento dentro dos eventos organizados pela equipe.

  1. Luís Cicerone Cavalheiro é um dos membros do podcast Fate Masters (http://fatemasters.gitlab.io). Contatos: mestre dot cavalheiro at gmail dot com; Telegram: https://t.me/lcavalheiro; Discord: lcavalheiro#0520. 

Saiba Mais (1888 palavras...)

Personagem Pronto – Cassandra

Cassandra é uma gata de pelo laranja, olhos verdes e o rabo permanentemente dobrado na ponta, como se estivesse quebrado. Ela é uma gata amistosa e que odeia conflitos, mas não medirá esforços para acabar com eles por meios não pacíficos se necessário – no melhor do si vis pacem para bellum. Seu fardo, João Souza, pai da família Souza, é dono de um mercado em Jardim Olímpia. Ele é um homem honesto, mas severo e conservador.

Aspectos

Conceito Nomista1 protetora e impaciente
Dificuldade Ação fala mais do que palavras
Fardo O adulto João Souza
Nome Verdadeiro Arauta da Paz
Aspecto Livre  

Perícias

Nível        
Ótimo (+4) Lutar      
Bom (+3) Nomismo Atletismo    
Razoável (+2) Empatia Vigor Provocar  
Regular (+1) Metamorfose2 Furtividade Roubo Percepção

Façanhas comuns

  • Gingado3: Cada um dos seus movimentos telegrafa suas habilidades marciais. Você pode usar Lutar ao invés de Provocar para intimidar.
  • Defesa Ofensiva4: Posicionando-se cuidadosamente, você consegue fazer seus oponentes se ferirem enquanto você se esquiva dos ataques. Quando você defende por Atletismo e tem um sucesso com estilo, você pode abrir mão do impulso para causar dois estresses em seu atacante.
  • Terror Noturno5: Você é um gato muito mais assustador à noite do que de dia. +2 em testes de Provocar para causar medo à noite.

Façanhas mágicas

  • Efígie6: Cassandra é talentosa o suficiente em Nomismo para ferir diretamente um oponente a uma zona dela. Ao falar o Nome Verdadeiro do inimigo para um pequeno animal em suas patas, Cassandra fere o animal para causar ferimentos idênticos porém maiores no alvo. Isso é um Ataque com Nomismo, a ser defendido com Vontade ou Nomismo. A escala de tamanho (The Secrets of the Cats, página 20) não se aplica a esta façanha. O pequeno animal não morrerá exceto se Cassandra infligir uma consequência em seu alvo, e ela pode limitar ataques feitos com este poder a uma tensão de estresse. Ela pode ser desarmada se uma forçada em aspecto ou uma vantagem criada fizer com que ela acidentalmente mate o animal ou o deixe escapar.
  • Tino para Metamorfose7: Cassandra é uma metamorfa mais experiente que o normal em mudar sua forma física. Para cada vez que ela adquirir esta façanha, ela pode sustenar um aspecto adicional de Metamorfose.
  • Animar (Exclusiva)8: Ao sacrificar um pequeno animal e sussurrar seu Nome Verdadeiro para um objeto inanimado – incluindo cadáveres –, Cassandra o infunde com energia vital até o próximo nascer ou pôr do sol. A oposição depende do tamanho do objeto, começando em Regular (+1) para objetos do tamanho de um inseto e aumenta em dois para cada grau na Escala de Tamanho (The Secrets of the Cats, página 20). Objetos animados só podem se mover conforme seus formatos lhes permitem: uma corda pode rastejar, um boneco de ação pode caminhar, mas uma estátua inflexível pode apenas balançar em sua base. Os objetos que ela animar seguirão instruções simples, mas não lutarão. Ela também pode assumir controle direto do objeto, permitindo-a executar quaisquer ações que desejar. Um objeto animado tem uma perícia em Bom (+3) e uma em Ruim (-1). Objetos animados podem ver e ouvir, mesmo que eles não tenham olhos ou ouvidos. A magia de animação é relativamente frágil; ela pode ser destruída atacando a energia de animação no plano astral ou atacando o objeto físico. Objetos animados possuem uma caixa de estresse. Se Cassandra obtiver um sucesso com estilo na hora de animar objeto, ele adquire uma consequência suave. Cassandra só pode animar um objeto por vez, a não ser que ela adquira a façanha Multitarefa9.

Estresses e Consequências

Estresse Físico: 1[ ] 2[ ] 3[ ] 4[ ]
Estresse Mental: 1[ ] 2[ ] 3[ ]

Consequências  
Suave (2)  
Moderada (4)  
Severa (6)  

Ficha em formato .png

cassandra


  1. Nomismo foi o termo que escolhi para traduzir Naming

  2. Metamorfose foi o termo que escolhi para traduzir Shaping

  3. Gingado foi como traduzi o nome da façanha comum Dangerous Moves (The Secrets of the Cats, página 27). 

  4. Defesa Ofensiva foi como traduzi o nome da façanha comum Offensive Defense (The Secrets of the Cats, página 26). 

  5. Terror Noturno foi como traduzi o nome da façanha comum Night Terror (The Secrets of the Cats, página 28). 

  6. Efígie foi como traduzi o nome da façanha mágica Harm (The Secrets of the Cats, página 18). 

  7. Tino para Metamorfose foi como traduzi o nome da façanha mágica A Knack for Change (The Secrets of the Cats, página 21). 

  8. Animar foi como traduzi o nome da façanha mágica Animate (The Secrets of the Cats, página 18). 

  9. Multitarefa foi como traduzi o nome da façanha mágica Multitasking (The Secrets of the Cats, página 19). 

Personagem Pronto – Bombalurina

Bombalurina é uma gatinha de pelagem frajola (como o gato homônimo do desenho animado Piu-Piu e Frajola) branco e laranja, de olhos verdes e queixo bege. Ela é ativa e brincalhonha, um pouco parruda, e que gosta de fazer amizades – o tipo de gato que vai se comportar como filhote para o resto da vida, mesmo que esta dure vinte anos. Ela não tem medo de nada, e por conta disso é bastante impulsiva às vezes. Seu fardo é uma adolescente chamada Carmela Souza, uma jovem curiosa e com talento para fazer más amizades.

Aspectos

Conceito Metamorfa1 destemida e impetuosa
Dificuldade Carrego o fardo da juventude
Fardo A jovem Carmela Sousa
Nome Verdadeiro Sempre jovem
Aspecto Livre  

Perícias

Nível        
Ótimo (+4) Atletismo      
Bom (+3) Metamorfose Vigor    
Razoável (+2) Comunicação Conhecimento Percepção  
Regular (+1) Nomismo2 Investigação Empatia Vontade

Façanhas comuns

  • Combate felino: Bombalurina pode usar Atletismo ao invés de Lutar para realizar ações de Ataque ou Defesa contra oponentes localizados na mesma zona que ela.
  • Totalmente adorável3: Bombalurina é tão doce e adorável que é praticamente impossível mentir para ela. Ela pode usar Comunicação ao invés de Empatia para detectar mentiras, exceto mentirinhas inofensivas.
  • Assustadiça4: Bombalurina é tão paranoica e nervosa que reage rapidamente a qualquer ameaça que ela consiga perceber. Mesmo se ela for emboscada, Bombalurina age primeiro em um conflito.

Façanhas mágicas

  • Efígie5: Bombalurina é talentosa o suficiente em Nomismo para ferir diretamente um oponente a uma zona dela. Ao falar o Nome Verdadeiro do inimigo para um pequeno animal em suas patas, Bombalurina fere o animal para causar ferimentos idênticos porém maiores no alvo. Isso é um Ataque com Nomismo, a ser defendido com Vontade ou Nomismo. A escala de tamanho (The Secrets of the Cats, página 20) não se aplica a esta façanha. O pequeno animal não morrerá exceto se Bombalurina infligir uma consequência em seu alvo, e ela pode limitar ataques feitos com este poder a uma tensão de estresse. Ela pode ser desarmada se uma forçada em aspecto ou uma vantagem criada fizer com que ela acidentalmente mate o animal ou o deixe escapar.
  • Tino para Metamorfose6: Bombalurina é uma metamorfa mais experiente que o normal em mudar sua forma física. Para cada vez que ela adquirir esta façanha, ela pode sustenar um aspecto adicional de Metamorfose.
  • Alterar Tamanho (Exclusiva)7: Bombalurina pode usar Metamorfose para mudar radicalmente de tamanho pelo resto da cena, permitindo-a mover-se ao longo da escala de tamanho. A oposição aumenta em dois para cada grau da escala de tamanho entre seu tamanho atual e o tamanho desejado.

Estresses e Consequências

Estresse Físico: 1[ ] 2[ ] 3[ ] 4[ ]
Estresse Mental: 1[ ] 2[ ] 3[ ]

Consequências  
Suave (2)  
Moderada (4)  
Severa (6)  

Ficha em formato .png

bombalurina


  1. Metamorfose foi o termo que escolhi para traduzir Shaping

  2. Nomismo foi o termo que escolhi para traduzir Naming

  3. Totalmente adorável foi como traduzi o nome da façanha comum Totally Lovable (The Secrets of the Cats, página 29). 

  4. Assustadiça foi como traduzi o nome da façanha comum Skittish (The Secrets of the Cats, página 28). 

  5. Efígie foi como traduzi o nome da façanha mágica Harm (The Secrets of the Cats, página 18). 

  6. Tino para Metamorfose foi como traduzi o nome da façanha mágica A Knack for Change (The Secrets of the Cats, página 21). 

  7. Alterar Tamanho foi como traduzi o nome da façanha mágica Change Size (The Secrets of the Cats, página 21). 

O Mistério do Bosque dos Ventos Quentes: uma campanha em três atos para “The Secrets of the Cats” – Primeiro ato: o desaparecimento dos “fardos”

Outubro é um mês triplamente especial, pois temos tanto a festividade católica de São Francisco de Assis, o Dia das Crianças e o Halloween. Com isso em mente, eu1 decidi narrar uma breve campanha, de apenas três atos, com o propósito de contemplar todas essas festividades. Aproveitarei o espaço aberto pela frutífera parceria com o RPG World para promover esse mini-evento dentro dos eventos organizados pela equipe.

  1. Luís Cicerone Cavalheiro é um dos membros do podcast Fate Masters (http://fatemasters.gitlab.io). Contatos: mestre dot cavalheiro at gmail dot com; Telegram: https://t.me/lcavalheiro; Discord: lcavalheiro#0520. 

Saiba Mais (1532 palavras...)

Ficha em PDF editável para Fate Básico dos Fate Masters

E temos mais uma novidade pelos Fate Masters!

Na esteira da ficha em PDF editável para Fate Acelerado (disponível neste link), os Fate Masters disponibilizam agora a ficha em PDF editável para Fate Básico! Baixe aqui o arquivo PDF editável, distribua para seus amigos, crie seus personagens e aproveitem muito, pois quanto mais FATE, melhor!

Observação: a ficha usa as fontes Montserrat, Montserrat Black e Source Sans Pro. Instale-as em seu computador antes de usar a ficha.

Créditos pelo trabalho:

  • Design: Maína “Palomita” e Luís “Cicerone” Cavalheiro;
  • Vetoração e criação do PDF: Luís “Cicerone” Cavalheiro.

Mitos Maravilhosamente Monstruosos sobre Aspectos

Saiba Mais (1776 palavras...)

Fate Masters Episódio 48 - Fate para Leigos: Sessão Zero

E temos um novo Fate Masters, e bem legal!

Continuando a série sobre Fate Para Leigo, em um episódio curiosamente agnóstico, falamos sobre a Sessão Zero, onde é definidos todos os parâmetros do seu jogo, desde coisas que estão valendo em termos mecânicos até o Contrato Social da Mesa.

Entre outras coisas, sobre como utilizar as coisas, ajustar cenários prontos, desenvolver problemas e os traduzir Aspectos, desenvolver locais e faces, entre outras coisas.

Além disso, colocamos coisas como criar cenários de maneira compartilhada ou já trazer algo pronto, como definir contrato social e primers, alternativas de sessão zero e afins são debatidas aqui.

Lembrando que:

  • Fate é mais GRAMÁTICO que MATEMÁTICO!
  • Não se sobreprepare!
  • Você não joga contra os jogadores, e nem para os jogadores, mas com os jogadores!
  • E que às vezes tudo o que os jogadores querem é A Cúpula do Trovão!

E fica as dicas dos Fate Masters:

As redes sociais do Fate são:

E as redes sociais dos Fate Masters:

Ficha em PDF editável para Fate Acelerado dos Fate Masters

E temos mais uma novidade pelos Fate Masters!

Visando agregar conteúdo e facilidade para a vida de nossos queridos ouvintes, os Fate Masters criaram uma ficha em PDF editável para Fate Acelerado! Baixe aqui o arquivo PDF editável, distribua para seus amigos, crie seus personagens e aproveitem muito, pois quanto mais FATE, melhor!

Observação: a ficha usa as fontes Montserrat, Montserrat Black e Source Sans Pro. Instale-as em seu computador antes de usar a ficha.

Em breve disponibilizaremos uma ficha em PDF editável para Fate Básico. Aguardem!

Créditos pelo trabalho:

  • Design: Maína “Palomita” e Luís “Cicerone” Cavalheiro;
  • Vetoração e criação do PDF: Luís “Cicerone” Cavalheiro.

As Regras do Fate - Pelo UpTo4Players

E temos uma novidade pelos Fate Masters!

Conseguimos uma autorização do Eran Aviram do blog Up to 4 Players para traduzir e publicar em Português os quadrinhos deles explicando as regras do Fate!

Então, aqui está a explicação das regras do Fate: baixe, imprima e distribua a seus amigos!

  • Tradução: Maína “Palomita”
  • Revisão: Luís “Cicerone” Cavalheiro
  • Letras: Fábio “Mr. Mickey” Costa

  • PDF para impressão

Quadrinhos para visualização Online!

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Fate Masters Episódio 47 - Mesas Seguras

E temos um novo Fate Masters, e um muito importante.

Os Fate Masters Fábio, O Mr. Mickey, Luís, o Cicerone, e Rafael, o Velho Lich, recebem Palomita, a mais nova Fate Masters, para um debate sobre mesas seguras em jogo. Vamos falar sobre como lidar com jogadores tóxicos, como evitar problemas quando a pessoa está com um dia ruim, e sobre todos os mecanismos de segurança que existem para não ter problemas em seu jogo, já que RPG é um hobby, que merece ser bom para todos.

E lembrando o que está no Horror Toolkit, Horror não dá o direito de ser horrível

jogar horror não é desculpa para ser horrível

As redes sociais do Fate são:

E as redes sociais dos Fate Masters: