10 Oct 2019
Bombalurina é uma gatinha de pelagem frajola (como o gato homônimo do desenho animado Piu-Piu e Frajola) branco e laranja, de olhos verdes e queixo bege. Ela é ativa e brincalhonha, um pouco parruda, e que gosta de fazer amizades – o tipo de gato que vai se comportar como filhote para o resto da vida, mesmo que esta dure vinte anos. Ela não tem medo de nada, e por conta disso é bastante impulsiva às vezes. Seu fardo é uma adolescente chamada Carmela Souza, uma jovem curiosa e com talento para fazer más amizades.
Aspectos
Conceito |
Metamorfa destemida e impetuosa |
Dificuldade |
Carrego o fardo da juventude |
Fardo |
A jovem Carmela Sousa |
Nome Verdadeiro |
Sempre jovem |
Aspecto Livre |
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Perícias
Nível |
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Ótimo (+4) |
Atletismo |
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Bom (+3) |
Metamorfose |
Vigor |
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Razoável (+2) |
Comunicação |
Conhecimento |
Percepção |
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Regular (+1) |
Nomismo |
Investigação |
Empatia |
Vontade |
Façanhas comuns
- Combate felino: Bombalurina pode usar Atletismo ao invés de Lutar para realizar ações de Ataque ou Defesa contra oponentes localizados na mesma zona que ela.
- Totalmente adorável: Bombalurina é tão doce e adorável que é praticamente impossível mentir para ela. Ela pode usar Comunicação ao invés de Empatia para detectar mentiras, exceto mentirinhas inofensivas.
- Assustadiça: Bombalurina é tão paranoica e nervosa que reage rapidamente a qualquer ameaça que ela consiga perceber. Mesmo se ela for emboscada, Bombalurina age primeiro em um conflito.
Façanhas mágicas
- Efígie: Bombalurina é talentosa o suficiente em Nomismo para ferir diretamente um oponente a uma zona dela. Ao falar o Nome Verdadeiro do inimigo para um pequeno animal em suas patas, Bombalurina fere o animal para causar ferimentos idênticos porém maiores no alvo. Isso é um Ataque com Nomismo, a ser defendido com Vontade ou Nomismo. A escala de tamanho (The Secrets of the Cats, página 20) não se aplica a esta façanha. O pequeno animal não morrerá exceto se Bombalurina infligir uma consequência em seu alvo, e ela pode limitar ataques feitos com este poder a uma tensão de estresse. Ela pode ser desarmada se uma forçada em aspecto ou uma vantagem criada fizer com que ela acidentalmente mate o animal ou o deixe escapar.
- Tino para Metamorfose: Bombalurina é uma metamorfa mais experiente que o normal em mudar sua forma física. Para cada vez que ela adquirir esta façanha, ela pode sustenar um aspecto adicional de Metamorfose.
- Alterar Tamanho (Exclusiva): Bombalurina pode usar Metamorfose para mudar radicalmente de tamanho pelo resto da cena, permitindo-a mover-se ao longo da escala de tamanho. A oposição aumenta em dois para cada grau da escala de tamanho entre seu tamanho atual e o tamanho desejado.
Estresses e Consequências
Estresse Físico: 1[ ] 2[ ] 3[ ] 4[ ]
Estresse Mental: 1[ ] 2[ ] 3[ ]
Consequências |
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Suave (2) |
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Moderada (4) |
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Severa (6) |
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05 Oct 2019
Outubro é um mês triplamente especial, pois temos tanto a festividade católica de São Francisco de Assis, o Dia das Crianças e o Halloween. Com isso em mente, eu decidi narrar uma breve campanha, de apenas três atos, com o propósito de contemplar todas essas festividades. Aproveitarei o espaço aberto pela frutífera parceria com o RPG World para promover esse mini-evento dentro dos eventos organizados pela equipe.
Saiba Mais (1545 palavras...)
05 Sep 2019
E temos mais uma novidade pelos Fate Masters!
Na esteira da ficha em PDF editável para Fate Acelerado (disponível neste link), os Fate Masters disponibilizam agora a ficha em PDF editável para Fate Básico! Baixe aqui o arquivo PDF editável, distribua para seus amigos, crie seus personagens e aproveitem muito, pois quanto mais FATE, melhor!
Observação: a ficha usa as fontes Montserrat, Montserrat Black e Source Sans Pro. Instale-as em seu computador antes de usar a ficha.
Créditos pelo trabalho:
- Design: Maína “Palomita” e Lu “Cicerone” Cavalheiro;
- Vetoração e criação do PDF: Lu “Cicerone” Cavalheiro.
13 Aug 2019
E temos um novo Fate Masters, e bem legal!
Continuando a série sobre Fate Para Leigo, em um episódio curiosamente agnóstico, falamos sobre a Sessão Zero, onde é definidos todos os parâmetros do seu jogo, desde coisas que estão valendo em termos mecânicos até o Contrato Social da Mesa.
Entre outras coisas, sobre como utilizar as coisas, ajustar cenários prontos, desenvolver problemas e os traduzir Aspectos, desenvolver locais e faces, entre outras coisas.
Além disso, colocamos coisas como criar cenários de maneira compartilhada ou já trazer algo pronto, como definir contrato social e primers, alternativas de sessão zero e afins são debatidas aqui.
Lembrando que:
- Fate é mais GRAMÁTICO que MATEMÁTICO!
- Não se sobreprepare!
- Você não joga contra os jogadores, e nem para os jogadores, mas com os jogadores!
- E que às vezes tudo o que os jogadores querem é A Cúpula do Trovão!
E fica as dicas dos Fate Masters:
- Cicerone:
- Palomita:
- Vendendo bolsinhas de dados e coisinhas nerds em geral
- Velho Lich:
- Mister Mickey:
- Todo 2° Sábado do Mês a partir das 12h: Dungeon Geek, na Omniverse
- Em Setembro: Anima Geek no CEU Grajaú, pelo pessoal da RPG & Cultura
As redes sociais do Fate são:
E as redes sociais dos Fate Masters:
04 Aug 2019
E temos mais uma novidade pelos Fate Masters!
Visando agregar conteúdo e facilidade para a vida de nossos queridos ouvintes, os Fate Masters criaram uma ficha em PDF editável para Fate Acelerado! Baixe aqui o arquivo PDF editável, distribua para seus amigos, crie seus personagens e aproveitem muito, pois quanto mais FATE, melhor!
Observação: a ficha usa as fontes Montserrat, Montserrat Black e Source Sans Pro. Instale-as em seu computador antes de usar a ficha.
Em breve disponibilizaremos uma ficha em PDF editável para Fate Básico. Aguardem!
Créditos pelo trabalho:
- Design: Maína “Palomita” e Lu “Cicerone” Cavalheiro;
- Vetoração e criação do PDF: Lu “Cicerone” Cavalheiro.
16 Jun 2019
E temos um novo Fate Masters, e um muito importante.
Os Fate Masters Fábio, O Mr. Mickey, Luís, o Cicerone, e Rafael, o Velho Lich, recebem Palomita, a mais nova Fate Masters, para um debate sobre mesas seguras em jogo. Vamos falar sobre como lidar com jogadores tóxicos, como evitar problemas quando a pessoa está com um dia ruim, e sobre todos os mecanismos de segurança que existem para não ter problemas em seu jogo, já que RPG é um hobby, que merece ser bom para todos.
E lembrando o que está no Horror Toolkit, Horror não dá o direito de ser horrível
As redes sociais do Fate são:
E as redes sociais dos Fate Masters:
16 Jun 2019
E temos uma novidade pelos Fate Masters!
Conseguimos uma autorização do Eran Aviram do blog Up to 4 Players para traduzir e publicar em Português os quadrinhos deles explicando as regras do Fate!
Então, aqui está a explicação das regras do Fate: baixe, imprima e distribua a seus amigos!
Quadrinhos para visualização Online!
23 Apr 2019
E temos um novo Fate Masters, e um muito importante.
Depeois de ouvirmos alguns podcasts que, na opinião dos Fate Masters Fábio, Luís e Rafael, deixaram um pouco a desejar ao tentar falar sobre o Fate. Então, foi necessário a gente pegar e explicar como vemos que funciona o Fate. O fato de falarmos sobre ele desde 2016 quer dizer alguma coisa, afinal de contas? ;-)
Falamos sobre os pilares do Fate e como eles se conectam no jogo e como eles interagem entre si:
- Aspectos: o pilar que liga regras, cenário e personagem
- Competências (Perícias, Façanhas, etc…): o que mede a capacidade do personagem de resolver problemas e ajuda a manter o equilibrio de tempo de tela
- Façanhas: o que permite que seu personagem seja interessante de maneira única e especial
- As Quatro Ações e Quatro Resoluções: como você age em jogo e como são resolvidas tais ações
- Estresse e Consequências: o dano no Fate
- Recarga e Pontos de Destino: a “moeda de troca” que permite que haja a interação entre narrativa e mecânica e vice-versa
- Fractal do Fate: o mecanismo para tratar o ambiente como um personagem que interage com os demais
Além de trazer o Algoritmo de Valpaços para criação de Aspectos de Personagens:
- Escreva 6 a 7 frases que conte a história do personagem
- Marque as cinco mais importantes
- Escolha aquela que descreve melhor o personagem como um todo: esse é o Conceito
- Escolha aquela que aparenta ser o defeito do personagem: esse será a Dificuldade
- Distribua as três outras nos demais Aspectos
E sobre como o Fate sofre do “problema 3D&T”, onde pouco importa você usar o cuspe, um revolver ou um canhão espacial, se nada indicar.
E sobre como, apesar de tudo, FATE NÃO É UMA MARMELADA!
E as redes sociais dos Fate Masters:
26 Mar 2019
E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo!
Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil!
Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual!
E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra
O Lenço da Dama-Ladra
Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras.
- O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor
- Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão.
O Robe do Mestre das Armas
Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir.
- Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor.
- Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste.
Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord
E as redes sociais dos Fate Masters:
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição |
Cenário |
Mr. Mickey |
Velho Lich |
Cicerone |
Média |
1 |
Uprising - The Dystopian Universe RPG |
5 |
5 |
5 |
5 |
2 |
Masters of Umdaar |
5 |
4,5 |
5 |
4.83 |
|
Chopstick |
5 |
4,75 |
4,75 |
4.83 |
4 |
Wearing the Cape |
4,8 |
4,75 |
4,38 |
4,78 |
5 |
Secrets of Cats |
4,7 |
4,5 |
4,5 |
4,73 |
6 |
Templo Perdido de Thur-Amon |
4,6 |
4,75 |
4,75 |
4,68 |
|
Jadepunk |
4,8 |
4,75 |
4,5 |
4,68 |
|
Nest |
4,8 |
4,5 |
4,75 |
4,68 |
9 |
Bukatsu |
4,75 |
4,5 |
4,5 |
4,58 |
10 |
Boa Vizinhança/Good Neighbors |
4,7 |
4,25 |
4,75 |
4,56 |
11 |
Daring Comics |
4,25 |
4,5 |
4,75 |
4,5 |
12 |
Mecha vs Kaiju |
4,25 |
4,75 |
4 |
4,33 |
13 |
Atomic Robo |
4 |
4,5 |
—- |
4,25 |
14 |
Destino em Quatro Cores |
4 |
4 |
3,75 |
3,92 |
15 |
Atomic Robo: Majestic 12 |
3,5 |
3,5 |
—- |
3,5 |
16 |
Projeto Memento |
3,5 |
3,75 |
2,75 |
3,33 |
|
Ferramentas de Sistema |
4 |
—- |
—- |
4 |
|
Horror Toolkit |
4,5 |
4,5 |
2 |
3,6 |