Fate Masters Episódio 45 - Fate Masters Analisa Duplo: Nest e Boa Vizinhança (Good Neighbors)
26 Mar 2019E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo!
Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil!
Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual!
E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra
O Lenço da Dama-Ladra
Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras.
- O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor
- Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão.
O Robe do Mestre das Armas
Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir.
- Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor.
- Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste.
Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord
E as redes sociais dos Fate Masters:
- Mr Mickey:
fabiocosta0305
ouhufflepuffbr
em quase todas as redes sociais - Velho Lich:
rafael.meyer
no Facebook oueavatar
no Tumblr - Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição | Cenário | Mr. Mickey | Velho Lich | Cicerone | Média |
---|---|---|---|---|---|
1 | Uprising - The Dystopian Universe RPG | 5 | 5 | 5 | 5 |
2 | Masters of Umdaar | 5 | 4,5 | 5 | 4.83 |
Chopstick | 5 | 4,75 | 4,75 | 4.83 | |
4 | Wearing the Cape | 4,8 | 4,75 | 4,38 | 4,78 |
5 | Secrets of Cats | 4,7 | 4,5 | 4,5 | 4,73 |
6 | Templo Perdido de Thur-Amon | 4,6 | 4,75 | 4,75 | 4,68 |
Jadepunk | 4,8 | 4,75 | 4,5 | 4,68 | |
Nest | 4,8 | 4,5 | 4,75 | 4,68 | |
9 | Bukatsu | 4,75 | 4,5 | 4,5 | 4,58 |
10 | Boa Vizinhança/Good Neighbors | 4,7 | 4,25 | 4,75 | 4,56 |
11 | Daring Comics | 4,25 | 4,5 | 4,75 | 4,5 |
12 | Mecha vs Kaiju | 4,25 | 4,75 | 4 | 4,33 |
13 | Atomic Robo | 4 | 4,5 | —- | 4,25 |
14 | Destino em Quatro Cores | 4 | 4 | 3,75 | 3,92 |
15 | Atomic Robo: Majestic 12 | 3,5 | 3,5 | —- | 3,5 |
16 | Projeto Memento | 3,5 | 3,75 | 2,75 | 3,33 |
Ferramentas de Sistema | 4 | —- | —- | 4 | |
Horror Toolkit | 4,5 | 4,5 | 2 | 3,6 |
- Programa em OGG
- Programa em MP3
- Participantes:
- Fábio Emilio Costa
- Luís Cavalheiro
- Rafael Sant’anna Meyer
- Duração: 78min
- Cronologia do Podcast:
- (00:00:10) - Introdução
- (00:03:53) - Começando os serviços com Boa Vizinhança
- (00:09:10) - Falando um pouco sobre a Árvore de Reação, o guia de eventos de Boa Vizinhança
- (00:15:03) - Falando sobre os eventos que começam tudo
- (00:18:52) - Criando os personagens de Boa Vizinhança (tanto o humano quanto a fada) e ligando Façanhas aos Aspectos
- (00:23:04) - Falando da Recarga em Boa Vizinhança e sobre a questão das Abordagens de Fate Acelerado nas Fadas
- (00:27:11) - Começando a falar sobre Nest
- (00:32:38) - Os Reinos de Nest: Época, Bugigandela, Enigma e a Cidade de Eg
- (00:34:54) - Comentários sobre os climas possíveis em Nest e sobre as possibilidades do Tirano
- (00:38:58) - Sobre a criação de personagens, o rolamento em equipe, Marcos, Declarações Fantásticas e o Quadro de Reserva em Nest
- (00:46:15) - Sobre os Talismãs em Nest
- (00:50:46) - Aproveitando ideias e elementos de Nest e de Boa Vizinhança
- (01:03:03) - Rankeando Nest e Boa Vizinhança
- (01:15:42) - Considerações Finais
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- Um Jogo de Você
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- Trilha Sonora do Podcast: