E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo!
Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil!
Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual!
E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra
O Lenço da Dama-Ladra
Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras.
O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor
Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão.
O Robe do Mestre das Armas
Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir.
Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor.
Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste.
Encerrando 2018, os Fate Masters fazem seu Estado do Fate 2018, gravado ao vivo: uma sessão de perguntas e respostas sobre Fate no Brasil, no mundo e sobre RPG em geral, envolvendo os Fate Masters Luis Cavalheiro e Rafael Meyer e contando com a presença do Algoz especialmente convidado Matheus Funfas, da Solar!
Falamos sobre novos cenários, novidades e tudo sobre o mundo do Fate.
Também foram convidados o Igor Moreno da Flying Ape, o Aislan da Gentle Ogre e o Fábio Silva, da Pluma Editora, mas infelizmente eles tiveram problema de agenda e não puderam participar.
Agradecemos a todos que participaram ao vivo e a todos os ouvintes, e preparem-se que em 2018 continua o lema “Quanto Mais Fate Melhor”!
Em um Fate Masters mais curto e um tanto diferente, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e Cicerone Luís Cavalheiro resolvem ter um papo mais livre, sem pauta fixa, falando sobre coisas que gostam de adaptar, coisas que levam eles a adaptar coisas, e o que tem lido ou jogado fora de Fate. E sobre como narradores de RPG são autores de fanfics por expandir os cenários.
E também lembramos de alguns sistemas que possuem cenários muito legais, mas com regras talvez complexas demais, sobre como o Mr. Mickey quer se aventurar por mais de 600 livros (!!!) ou 2950 livros (!!!!!!!!!!!) para fazer uma adaptação de cenário, e sobre como o Cicerone não conhece Guerreiras Mágicas de Rayearth …
E trazemos de volta um clássico, o sistema LITERALMENTE a prova de balas Hero System
E reafirmando o Postulado do Cicerone para Adaptações de RPG:
Fazemos aqui a análise do Fate Horror Toolkit, onde falamos sobre esse conjunto de ferramenta para Horror, e falamos de coisas como Sacrifícios Heróicos, Monstros, Destinos Inevitáveis, e até mesmo sobre Terrir envolvendo Scooby-Doo e o KISS.
E também vamos revelar o porque do Cicerone do Fate Horror, justo nesse episódio, ter ficado de fora. Afinal, mesmo ele tem seus gatilhos.
E fica os recados:
Respondam a PodPesquisa para ajudar o cenário de Podcasts no Brasil
O Fate Masters está agora no Google Podcast, que é uma alternativa para ouvir podcasts no Android!
E dessa vez, os Fate Masters caminham por Becos escuros e estranhos e procuram os Parlamentos dos Gatos que lutam contra o sobrenatural e o misterioso, protegendo o Fardo humano. O Velho Lich Rafael, o Mr. Mickey Fábio e o Cicerone Luiz visitam The Secrets of Cats, um dos mais antigos e apreciados suplementos dos Worlds of Adventure, falando sobre o funcionamento do mesmo, regras de magia, corrupção e magia proibida, Nome Verdadeiro, outros animais além de gatos, além de escalas de tempo e tamanho e sobre o que é ser um gato, além de falarmos de T. S. Elliot.
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Em um Fate Masters mais solto e frouxo, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio se unem para debater um assunto polêmico de se tratar em qualquer comunidade de RPG: para que Fate NÃO funciona.
Em um debate mais leve e descontraído, falamos sobre várias coisas que podem influenciar: jogos com muitos combates, cenários excessivamente “comuns”, falta de preparação e conversação sobre os conceitos que o jogo irá abordar, metatrama complexa ou vaga demais, entre outras coisas.
Além disso, convidamos a todos os ouvintes a participar do playtest do Fate of Cthulhu da Evil Hat. Vamos mostrar que no Brasil também tem jogadores e narradores de Fate.
Em especial, nesse episódio, comentem no post desse episódio no Facebook, para trazer as suas experiências em Fate de modo podermos complementar esse episódio.
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey:fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Sempre ver as coisas como elas são, não como esperamos que elas devem ser
Relacionamento:
Devo minha vida ao Filho da Loba Má
Relacionamento:
Regina é a única pessoa sensata dentro dessa Companhia… Além de mim!
Sétimo Aspecto:
Perícias
Nível
Perícia
Perícia
Perícia
Perícia
Ótimo (+4)
Comunicação
Bom (+3)
Empatia
Percepção
Razoável (+2)
Investigar
Vontade
Conhecimento
Regular (+1)
Provocar
Ofícios (Corte)
Furtividade
Atletismo
Façanhas
Fate Básico
Filho da Corte:recebe +2 ao Criar Vantagens usando Comunicação quando realizar alguma função aristocrata
Faro para Problemas: Você pode usar Empatia ao invés de Percepção para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes.
Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Investigar usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis).
Falamos sobre a mescla de Fate com Apocalypse World Engine que ele é, as Playsheets, os fractais do Governo e de La Resistence, e as mecânicas de Segredos e Traições. Falamos sobre as missões e sobre o cenário sujo e opressivo de uma Paris Nouveau que esconde-se por trás dos véus da Realidade Aumentada/Virtual de Le treillis.
E chegamos ao fato que, para nós, Uprising é um dos crivos máximos sobre Fate, sendo o primeiro a destronar Masters of Umdaar e Chopstick e conseguir nota máxima entre os Fate Masters, mesmo considerando que o podcast foi gravado em cima do Sneak Peek oferecido para os financiadores!
Além disso, homenageamos o Fábio Silva, que com o Fate Plus! (o Conexão Fate em Inglês), chegou quebrando tudo na DrivethruRPG, provando que brasileiros podem produzir bons materiais. E também falamos que agora a Dungeonist possui os manuais do Fate Básico e do Fate Acelerado a um custo muito razoável (10 reais no Fate Básico e 7,90 par ao Fate Acelerado)
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa, em um Evento todo Especial
Depois de Daring Comics e de Fate de Quatro Cores, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio continuam falando sobre supers em Fate trazendo ao Fate Masters Analisa Wearing The Cape, um cenário que é de grande carinho para nós pois estivemos envolvidos em seu playtest.
Iremos comentar o cenário da Terra na Nova Era Heróica, as (várias) mudanças de regras, Tipos de Poderes, Atributos, Perícias e Recursos, como ele aproveita para muitos poderes funcionarem na base de permissões narrativas, sobre a verossimilhança do cenário e como ele, apesar das estranhezas, é um sistema baseado em Fate e muito interessante!
E agora os Fate Masters entram em um assunto espinho, com espadas desembanhadas e tomos de magia abertos!
Sim, é o assunto que todos esperavam: Fate Masters Com… Fantasia Medieval!
O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio procuram dissecar o conceito da Fantasia Medieval, o que caracteriza a mesma, seus estilos, e como aplicar esses conceitos ao Fate, incluindo raças fantásticas, corrupção, recursos, e falamos sobre magia… Ou não!
E lembrem-se que vem aí, dia 24/02/2018, o Dia Nacional do RPG, para lembrarmos por que jogamos RPG e comemorar esse Hobby tão fantástico! E vai ter Fate Masters nesses eventos. E lembrem-se que #quantomaisfatemelhor e que #quantomaisrpgmelhor. Procurem seus amigos, seja presenciais ou online, e joguem, conversem, assistam, curtam, lembrem o que é o RPG no fim das contas!