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Fate Masters Apresenta Episódio 4 - Entrevista Pensamento Coletivo

Nesse Fate Masters Apresenta, apresentamos Felipe Cunha, da Pensamento Coletivo e conversamos sobre Jadepunk, o cenário que está vindo via pré-venda, e outras iniciativas da Jadepunk, em especial para Fate Básico

Fate Masters Episódio 7.5 - Sparkeando em Fate

Nesse podcast especial, continuação do último podcast sobre criação colaborativa de cenários, os Fate Masters se reuniram para criar em conjunto, sem acordo prévio, um cenário, coordenado pelo Defensor dos Jogadores Paulo Guerche. Junto com ele, o Velho Lich, o Doutor Fifo e o Mr. Mickey participaram da criação de um cenário segundo o sistema do Sparks em Fate Básico, e dele surgiu os Caçadores da Aurora!

Fate Masters Episódio 7 - Criação de mundos em Dresden Files, Fate Básico e Spark

Encerrando essa nossa parte sobre Criação do Fate Masters, os mesmos vilões de sempre, dessa vez ancorados pelo Dr. Fifo (Filipe), juntamente com o Velho Lich (Rafael), o Mr,. Mickey (Fábio) e o Defensor dos Jogadores Paulo, vamos apresentar métodos de criação coletiva de campanha. No casos serão comentados o sistema padrão estabelecido no Fate Básico, o sistema de criação de cidades do Dresden Files RPG e o Sparks in Fate Core, um interessante mecanismo de criação de campanhas coletivas.

Destino da Caduceus

baseado na série de Jogos Trauma Center para Nintendo DS/Wii

versão original

  • Cenário: Futuro Próximo (2020+)
  • Escala: Épico

Problemas

  • A Eterna Batalha contra as Doenças e a Morte (Atual)
    • Preparação acima da normal, tanto física quanto mental, moral e espiritual
  • Terrorismo Médico (Pendente)
    • Doenças que não apenas matam, mas fazem as vítimas desejarem a morte
  • Toque de Cura dos Descendentes de Asclépio (Pendente)
    • Um poder sobrenatural, uma capacidade sobrehumana, ou apenas uma evolução não antes percebida?

Pessoas e Locais

  • CADUCEUS
    • Ligada à OMS (Organização Mundial de Saúde) da ONU
    • Localizada em vários locais do mundo
      • Sedes Principais: Nova Iorque, Tóquio, Genebra
    • Especialista em combate ao Terrorismo Médico
      • Possui um braço investigativo/policial
    • Realiza e financia pesquisas contra doenças sérias
      • Trabalha em conjunro com a iniciativa privada
  • DELPHI
    • Grupo Terrorista Médico
    • Acredita que Médicos são pecaminosos
      • Não cabe a eles decidirem quem deve ou não morrer
    • Líder obscuro: Adam
  • Hand Of Asclepius (HOA)
    • Programa mantido pela Acropolis Phamaceuticals
    • Replicação das habilidades de Toque de Cura
      • Falhou ao provocar problemas terríveis naqueles que tentaram recorrer ao mesmo
  • Acropolis Pharmaceuticals
    • Organização Médica Privada
    • Fundadora: Reina Mayazumi (morta)
    • Medicações poderosas
      • Segredo: Neo-GUILTs
  • Derek Stiles
    • Principal médico da CADUCEUS
    • Atualmente em viagem de pesquisa e treinamento para aprimorar suas habilidades
    • Portador do Toque de Cura: o tempo fica “mais lento”
  • Angie Thompson
    • Enfermeira da CADUCEUS
    • Dura como o aço, mas preocupada com Derek
  • Cybil Meyers
    • Médica da CADUCEUS
    • Ex-policial, possui muitas habilidades de combate e policiais (Desarmamento de Bombas!)
  • Tyler Chase
    • Médico da CADUCEUS
    • Amigo de Derek da Faculdade
    • Segredo: Conhecido como “Doutor Morte” na Internet - pesquisador de métodos de eutanásia
    • Irmã infectada pelo GUILT
  • Naomi Kishikima
    • ex-Agente da Delphi (atualmente em condicional)
    • Trabalha para a ONU
    • Especialista em Medicina Forense
    • Toque de Cura diferenciado: quando faz uma cirurgia, as curas são muito mais rápidas
  • GUILT
    • Gangliated Utrophin Immuno Latency Toxin, ou Toxina Imunolatente Atrofiante Ganglial, em uma tradução livre
    • Doenças criadas geneticamente como armas biológicas
    • Não matam instantaneamente, mas provocam grande dor, até fazer a pessoa desejar a morte
    • Produzidos pela DELPHI como parte de seu programa de “terrorismo médico”
  • Neo-GUILT
    • Criados pela Acropolis Pharmaceuticals (?!)
    • “Implantados” nos medicamentos da mesma (?!)
    • Pode fornecer benefícios sobrehumanos, a um preço caro
  • PGS
    • Sindrome Pós-GUILT
    • Neoplasias desenvolvidas por aqueles que sofreram infecções de GUILT
    • Exige monitoramento e acompanhamento constante por aqueles que sofreram GUILT
  • Adel Tulba
    • Médico de Costigar (país na África)
    • Conheceu Derek Stiles
    • Participou do projeto HOA de implantar o Healing Touch
      • Infectado e operado de GUILT

Referências:

  • traumacentergame.wikia.com/

Terrance Choi

Esse personagem segue as regras de Criação de Personagem de Fate Core, incluindo os detalhes específicos de Nest.

Aspectos

Conceito Heróico: Monge Mestre do Pico Águia
Vida Mundana: Dono de academia, instrutor e herdeiro de uma linhagem de Kung-Fu
Gancho: Uma crescente melancolia afoga seu coração
  Simples passatempos para uma mente complexas
  “Amizade vale mais que ouro”

Perícias

Ótimo (+4) Atletismo      
Bom (+3) Vontade Lutar    
Razoável (+2) Atirar Percepção Empatia  
Regular (+1) Enganar Comunicação Ofícios Conhecimento

Façanhas (não disponíveis no começo da aventura) [Recarga: 3]

  • Dobrar Elemento: Ao escolher essa Façanha, escolha um elemento e uma Ação: sempre que você fizer algo relacionado a esse elemento E Ação (o Narrador dirá se é possível), você recebe +2 no rolamento e mesmo em caso de falha você poderá ser bem-sucedido a um custo menor. Você pode pegar essa Façanha várias vezes, mas nunca para a mesma combinação de elemento e Ação.

Talismã (a recuperar)

O Robe do Mestre das Armas

Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir.

  • Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor.
  • Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste.

Um dos garotos asiáticos da vizinhança, Terrance sempre foi visto como um garoto nerd e como um ninja pelos demais. Não que isso fosse totalmente falso, já que ele era um Herói de Nest, o Monge Mestre do Pico Águia, uma cadeia de montanhas em Epoch onde ele “cresceu”, usando seus sonhos como uma maneira de “praticar” e obter excelência na linhagem de Kung-Fu Louva-a-Deus da sua família. Quando ele “saiu” de Nest, ele tornou-se um dos principais treinadores de Kung-Fu do mundo, sendo procurado até mesmo por lutadores de MMA e UFC.

Entretanto, em seu coração, ele é uma pessoa muito mais simples: gosta de comida simples, de seus animais (dois cachorros e um gato), e possui hobbies tranquilos, como jogar Go, cuidar de Bonsais e escrita Sumi-e (arte de caligrafia japonesa). E, dia após dia, ele fica cada vez mais melancólico, lembrando-se da época simples em Nest. Apenas com seus amigos mais próximos, como Amanda, Celine e outros, ele se abre e conversa sobre amenidades. Mas mesmo eles não ouviram você falar sobre Nest…

Matheus Gabriel

Esse personagem segue as regras de Criação de Personagem de Fate Core, incluindo os detalhes específicos de Nest.

Aspectos

Conceito Heróico: Coelhal Mestre Sabe Tudo de Todas as Coisas de Bungledyne
Vida Mundana: Nerd vítima de chacotas que tornou-se desenvolvedor e CEO dotcom
Gancho: “Ainda vou publicar o Livro do Coelhal Mestre Sabe-Tudo!
  Paixão platônica: Amanda Wesker, sua Melhor Amiga
  “Estou me tornando aquilo que mais odeio?”

Perícias

Ótimo (+4) Conhecimento      
Bom (+3) Vontade Comunicação    
Razoável (+2) Empatia Roubo Provocar  
Regular (+1) Investigar Percepção Ofícios Furtividade

Façanhas (não disponíveis no começo da aventura) [Recarga: 3]

  • Mestre da Sabedoria: +2 em todos os testes de Comunicação ao Criar Vantagens ao mostrar aos seus inimigos o quão mais esperto que eles você é

Talismã (a recuperar)

O Livro de Todos os Mistérios

O Livro de Todos os Mistérios é tão grande que ele flutua de alguma forma diante do seu dono enquanto usado e vira ele próprio as suas páginas. Isso se deve ao fato de ele ser O Livro que Comporta todo o Conhecimento no Mundo (e muito mais). O livro pode parecer velho e amassado, mas ele tem páginas infinitas que contem tudo o que qualquer pessoa poderia precisar saber, se ela souber como procurar tal conhecimento e como usar o livro. Apesar de enorme, ele encolhe quando guardado em bolsos ou bolsas, e não possui peso.

  • Escolha uma Perícia das seguintes: Provocar, Conhecimento, Comunicação e Empatia. Você pode usar essa perícia para realizar Ataques Mentais;
  • Quando utilizar o livro para descobrir algo sobre alguma coisa, você recebe +2 nos testes de Criar Vantagens por Conhecimento e mesmo em caso de falha pode ser bem-sucedido a um custo menor.

Matheus quando criança foi o típico nerd: gordinho, baixinho, sabe-tudo. E o sanedo não o tornava alguém querido pelas demais crianças, que acabam fazendo chacota do mesmo. Mas o que eles não sabiam é que ele era um Herói de Nest, o Coelhal Mestre Sabe Tudo de Todas as Coisas de Bungledyne, que lutava pelo que é certo usando seu conhecimento, pensamento rápido e movimentos velozes… Desse modo ele acaba escapando da realidade por meio dos passatempos típicos de um nerd de sua época, como computadores, livros e RPG, ao mesmo tempo em que ele enfrentava o Mal em Bungledyne e por toda a Nest.

Mas o tempo chegou em que ele teve que lidar com o fato de que iria crescer e “voltar para o mundo real”. Mas para ele, uma boa época começou.

Com a Ascenção da Internet e tudo relacionado, as pessoas começaram a usar tudo isso a favor delas, e de garoto nerd que ajudava na configuração de computadores, ele se tornou um desenvolvedor e CEO de uma empresa dotcom, um visionário comparável (ao menos por seus vizinhos) a Mark Zuckenberg, Steve Jobs e Bill Gates. Embora ele não tenha ainda feito a grana de verdade que os grandões das dotcom fizeram, ele tem se dado bem depois de terminar a faculdade UCLA.

Ele até mesmo empregou pessoas dos velhos tempos, os valentões e babacas que o humilharam todo o tempo. Ele ainda se pergunta porque ele se preocupou com erles ao ponto de oferecer emprego para eles, depois dos mesmos voltarem sem alguns de seus membros do Afeganistão. Talvez ele seja um humanista que se preocupa com os outros, ou talvez ele esteja se tornando aquilo que ele mais odeia: um babaca que por dentro ri da desgraça alheia, ao ver a quantidade de remédios que eles têm que tomar para evitar as crises de Estresse Pós-Traumático que os mesmos podem ter.

Mas ocasionalmente ele ainda revive seus sonhos de criança. Não que ele vá para Nest: ele sabe que Nest foi um sonho, ainda que um que salvou sua vida. Mas ele ainda tem o Livro do Coelhal Mestre Sabe-Tudo, uma pseudo-biografia que ele escreveu com todas as aventuras que viveu em seus sonhos. Quando tudo fica excessivo, ele volta para o caderno de anotações, com uma ilustração na capa de um homem com feições de coelho em roupas chamativas, como se o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas tivesse roubado o guarda-roupa de Jack Sparrow de Piratas do Caribe, arte essa desenhada pela sua melhor amiga e paixão platônica Amanda Wesker, para lembrar-se de épocas mais felizes, quando confrontar o Mal era simples e as decisões eram diretas, preto-no-branco.

Fate Masters Episódio 6 - Criando um novo cenário - La Vaporeta

Bem vindos a mais um episódio de Fate Masters! Hoje apresentaremos o primeiro cenário feito por nós: La Vaporeta, um mundo de steampunk latino americano com direito a líderes controversos, engenhocas insanas e muitas Unarondas. Além disso, te ajudaremos a decidir sobre quando criar novas regras é útil, como fractalizar pode ajudar seu jogo e responderemos até a grande pergunta da humanidade: quem veio primeiro, o fluff ou o crunch?

Fate Masters Apresenta Episódio 3 - Fate Masters na Anime Friends 2015

Nesse Fate Masters Apresenta totalmente especial, o Mr. Mickey (Fábio Costa) e o Doutor Fifo (Filipe Dalmatti) expões suas opiniões e comentam sobre a participação deles durante o Encontro Internacional de RPG, parte da Anime Friends 2015. Enquanto o Mr. Mickey mestrou Fate no evento (e teve algumas dores de cabeça com os jogadores de evento) devidamente caracterizado como Roger Rabbit, Filipe participou do desafio do pessoal da Roleplayers e foi um Goblin!

Fate Masters Episódio 5 - Adaptações de Cenários de Livros - Senhor Dos Anéis

Continuando a série de Construção de Mundos, nesse episódio de hoje, os Fate Masters Fábio Costa (o Mr. Mickey), Rafael Meyer (o Velho Lich), Filipe Lima (o Dr. Fifo), acrescido de seu novo componente Paulo Guerche (o D’Artagnan dos Jogadores), focam suas atenções sobre uma clássica encrenca de Mestres de RPG indeṕendentemente do sistema de Regras: como adaptar um cenário pré-existente, independentemente de ser de outros sistemas de RPG, Filmes, Animes, Livros, etc… O que considerar, o que não considerar, como delinear o cenário e como chegar a situações em que você pode pode começar a criar Aspectos, Extras, Perícias, criaturas, e tudo o que você precisar para adaptar o cenário que você desejar.

Para isso… Resolvemos buscar e “adaptar” Senhor dos Anéis. Na realidade, não faremos uma adaptação no sentido literal da palavra, mas sim iremos seguir um pensamento de como fazer e vamos dar várias sugestões, opiniões e dicas.

Fate Masters Apresenta Episódio 2 - Entrevista com Matheus Funfas (Solar Editora)

Começando mais uma série dentro do Fate Masters, em especial no Fate Masters Apresenta, nós Fate Masters começamos uma série de entrevista com vários envolvidos no bem sucedido no financiamento coletivo do Fate. E para começar nós, o Mr. Mickey, o Doutor Fifo, o Velho Lich e o Protetor dos Jogadores, também conhecidos como Fábio, Filipe, Rafael e Paulo, escolhemos ninguém menos que o grande cacique da Solar Editora, o Matheus Funfas. Nesse podcast ele fala sobre como a Solar pegou o Fate, sua relação com a Evil Hat, os desejos de trazer cenários de fora e também de divulgar no exterior cenários nacionais, Creative Commons, SRD e as dificuldades no processo de entrega dos itens do financiamento coletivo

Lembrando sempre: #solarnósteamamos