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Personagem Pronto - Tu’an-Yao

Informações Iniciais

Bioforma: Usato (Homens-coelho) - Mutabeast
Classe: Monge

Aspectos

Conceito Um Sábio Monge Usato com poderes mentais
Motivação Preciso descobrir mais conhecimento para proteger as pessoas
Pessoal Sede de viagem
  Naya possui a Força para mudar o mundo… Mas falta-lhe a Sabedoria

Abordagens

Ágil Razoável (+2)
Cuidadoso Razoável (+2)
Esperto Bom (+3)
Estiloso Medíocre (+0)
Poderoso Regular (+1)
Sorrateiro Regular (+1)

Façanhas: [Recarga: 2]

  • Dobrar Mentes: Pode usar Esperto para Atacar. Em caso de Sucesso com Estilo, pode descobrir um Aspecto do Alvo com Invocação Gratuita ao invés de receber um Impulso. Nunca fica Desarmado
  • Leitor de Mentes: Pode usar Cuidadoso para Criar Vantagens para descobrir a natureza verdadeira de seus inimigos. Ao descobrir um Aspecto em um alvo, passa a receber +2 ao Descobrir ou Criar Vantagens de Maneira Esperta no mesmo alvo.
  • Precognição: Uma vez por cena, quando Defender-se de maneira Cuidadosa contra armadilhas ou uma ameaça estática, pode utilizar Outcome Surge para o resultado;
  • Pernas Poderosas: Em Disputas ou Cliffhangers, recebe +2 ao Superar obstáculos Físicos ou Criar Vantagens;

O povo Usato é um povo em geral pacífico que vive em uma região afastada, no Vale Verde, em comunidades quase que autosuficiente. Entretanto eles nunca fecharam os olhos ao sofrimento e à maldade de fora. Ocasionalmente, em muitos locais do mundo, batedores, guerreiros, ladinos e monges Usato podem ser vistos. São facilmente reconhecíveis pelos longos pés, pernas musculosas que lhe dão força para saltar e chutar, olhos com grandes pupilas, muitas vezes albinos, rostos com focinhos enormes e grandes narinas, que lhes permitem ocasionalmente discernir cheiros (nos mais treinados) e orelhas que algumas vezes correspondem a um quinto de sua altura real, o que é bastante considerando que o Usato típico não tem mais que 1,60 de altura.

Tu’an-Yao é um desses monges: desde que terminou sua instrução básica de monge, dominando alguns poucos poderes mentais, ele foi enviado pela própria ordem, para recolher conhecimentos de todos os tipos que os Usato possam usar para melhorar sua vida e a de outros povos próximos ao Vale Verde. Ele já atravessou muitos locais, e viu criaturas de todos os tipos, incluindo todas as coisas que foram deixadas para trás pelos eventos do passado. Ele inclusive descobriu amigos, como Naya, a Caçadora de Recompensas, à qual se aliou após eventos em que ele teve que salvá-la. Como ele não é um combatente dos mais proficientes, ele decidiu que era uma boa idéia manter-se ao lado de Naya.

Tu’an-Yao tem altura mediana para um Usato, portanto tem em torno de 1,65m de altura total (incluindo os mais de 30cm de orelhas). Ele não é tão esguio quanto o Usato típico, que mais parece com um homem-lebre do que com o homem-coelho que é Tu’an-Yao, mas ele é muito mais ágil do que aparenta. Sempre se veste com roupas leves em cor azul. Seus olhos possuem pupilas enormes de um verde esmeraldino, que se contrapõe à mancha cinza no pelo sobre o olho direito. Não possui muito equipamento, à exceção de uma série de pequenos tomos onde anota os acontecimentos de suas viagens e uma chakram presa à cintura, que usa para defesa.

Tu’an-Yao é pacífico em geral e procura resolver as coisas com a sua mente, na qual confia mais: não apenas possui conhecimento o bastante, mas ele confia muito em suas habilidades como negociador e nos seus poderes mentais. Não suporta injustiça e em seu coração existe um espaço especial aos mais fracos. Em compensação, existe uma chama de fúria escondida nos olhos esmeralda dele que explode quando ele vê poderosos abusando dos mais fracos: os Usato são conhecidos como guerreiros perigosos quando “colocados contra a parede”.

Personagem Pronto - Naya

Informações Iniciais

Bioforma Humana
Classe Caçadora de Recompensas

Aspectos

Conceito A caçadora de recompensas mais caçada de Umdaar
Motivação Preciso ficar viva
Pessoal Atire primeiro, pergunte depois
  O coelho salvou meu couro, devo uma pro desgraçado

Abordagens

Ágil Razoável (+2)
Cuidadoso Regular (+1)
Esperto Bom (+3)
Estiloso Medíocre (+0)
Poderoso Regular (+1)
\ Sorrateiro Razoável (+2)

Façanhas [Recarga: 2]

  • Arma viva (Marin) – uma espécie simbiótica que vive em Naya desde que ela se lembra e se adapta aos inimigos já combatidos, provendo impulsos ao entrar em batalhas contra eles. Usa Esperto para Atacar.
  • Boleadeira – uma arma utilizada para imobilizar o inimigo pelas pernas. Usa Ágil para Atacar. Na primeira vez que o inimigo tentar se livrar, a dificuldade aumenta em +2
  • “Sempre leve uma faca na bota…” – Naya sempre tem uma arma escondida para os dias ruins. Quando for colocada numa situação desvantajosa, pode sacar uma arma pequena que servirá mais para mudar a maré que para machucar o oponente. Usa Ágil para Atacar.
  • “… e acerte o olho do que quer que seja!” – depois de realizar alguns ataques contra um oponente, Naya consegue “medir” seus pontos fracos e aumentar o estrago ao usar a Abordagem Esperto.

Naya é uma caçadora de recompensas que desde pequena teve que fazer o possível para sobreviver. Num ponto de suas explorações, se tornou a hospedeira de sua arma viva, começando uma longa relação de simbiose. Naya tem cabelos pretos e ondulados, olhos verdes e pele bastante pigmentada, tudo isso num corpo mais magro que o normal coberto com os trapos que consegue entre um trabalho e outro.

Fate Masters Episódio 9 - Migração para Fate: Parte 2

Nesse podcast, encerramos o assunto de Migração de Sistemas, com mais dicas sobre como migrar sistemas e ambientações e discussões práticas sobre como migrar alguns dos sistemas mais populares no Brasil, sem criar as migrações completas, mas debatendo e mostrando algumas formas de migração de sistema.

Fate Masters Apresenta Episódio 9 - Jogada de Mestre: Jadepunk

Vocês pediram, nós atendemos! Pela primeira vez, os Fate Masters se reunem para uma sessão online de Fate. No caso, Fifo será o narrador da aventura Os Mineiros de Xiaoyu, enquanto o Mr. Mickey e Paulo, o defensor dos Jogadores, serão os jogadores, com os personagens Marak Saeran, um caçador de recompensas de Aerum criado pelo próprio Fábio, e Jaron Reis, um aristocrata que Paulo irá usar e que já está no próprio livro básico do Jadepunk. Esse podcast que abre a série Jogada de Mestre será mais longo que o normal. Esperamos que vocês gostem!

Personagem Pronto - Marak Saeran

Aspectos

Representação Caçador de Recompensas Aerês
Antecedente Lutar, Correr, Nadar, Pescar, Calvagar, Atirar e Pensar
Incidente Incitador Destrui muito mais do que deveria
Crenças Todos devem ter chance de fazer o que querem… E pagar o preço
Problema Homem de muitos mundos, mas sem estar preso a nenhum

Profissões

Acadêmico Razoável (+2)
Aristocrata Medíocre (+0)
Combatente Bom (+3)
Engenheiro Regular (+1)
Explorador Razoável (+2)
Marginal Regular (+1)

Recursos [ Recarga: 3 ]

  • Aliado: A Sociedade de Caçadores de Recompensas de Aerum (Recarga 1)
    • Profissional 3 (Explorador +2, Acadêmico +1, Marginal +1, Engenheiro +1)
    • Resiliente
    • Robusto
    • Independente
    • Limitado 1
    • Numeroso 1
    • Problemático: Às vezes demanda favores também
    • Situacional: Apenas para obter informações
  • Dispositivo: O Rifle Sniper de Jade Vermelho de Aerum (Recarga 2)
    • Perigoso 2
    • Robusto 2
    • Oneroso 1 - Tempo de Recarga: 1 Ação
  • Técnica: Combate contra muitos alvos: (Recarga 1)
    • Excepcional: Pode atacar dois alvos ao mesmo tempo por Combatente
      • Situacional: Deve estar com uma arma em cada mão (não podendo ser armas pesadas)
    • Foco: Combate com Armas de Fogo
    • Situacional: em caso de Falha as armas ficam Descarregadas

Marak foi criado desde cedo como parte de uma antiga tradição aerês, a dos Caçadores de Recompensa. Ele optou pela carreira para manter a tradição da família Saeran de caçadores de recompensa. Com o tempo, decidiu se desvincilhar um pouco da família e fazer fama e fortuna em outras paragens, até que chegou em Kausao, onde o serviço nunca lhe faltou, em especial ao atuar em conjunto com a Polícia e com o Governador. Porém, com o tempo, uma mácula começou a crescer em seu coração, ao perceber que uma sombra negra crescia, composta pelas almas daqueles que ele matou, em especial dos inocentes que não tiveram a menor chance de crescer, como as crianças que trabalhavam em algumas minas de jade. Isso tornou-se tão excessivo que, após um último serviço para o Governador, ele decidiu abandonar o serviço ao mesmo… E passou a ser caçado por isso. Ele chegou a matar outros caçadores de recompensas aereses, até que a Sociedade dos Caçadores de Recompensa o procurou e o colocou em contato com a Jianghu, sendo que desde então passou a atuar como parte da organização, rezando para que a revolução em Kausao traga, no futuro, uma época onde o gatilho de seu Rifle não precise mais ser disparado, e suas habilidades sejam de tão pouco valor que ele não possa mais depender apenas dela. Talvez então, ele encontrará um pouco de paz.

Ele tem em torno de 25 anos e tem um rosto “alegre”, uma fachada sob a qual esconde a dor do seu coração. Ele tem um sorriso fácil para crianças, que desaparece quando ele precisa fazer o que ele faz melhor, reconhecidamente: encontrar seus alvos e os derrubar. Veste-se com roupas bem soltas, que lhe permitam movimentos rápidos, e nunca é visto sem seu rifle de jade vermelho, que carrega às costas, nem com suas armas mais simples, que carrega à cintura.

Fate Masters Apresenta Episódio 8 - Entrevista Eva Morrisey (Minas de Moria)

Nesse Fate Masters Apresenta bem diferente o Mr. Mickey Fábio Costa conversa com Eva Morrisey, das Minas de Moria, sobre o que vai rolar no 9º Encontro de RPG no CCJ, sobre como as Minas de Moria se organizaram, sobre feminismo, RPG na periferia das cidades, como conseguir apoio de prefeituras, e muitos outros assuntos. E fica a dica dos Fate Masters (e da nossa Fate Mistress Eva): vá no evento, que vai ser muito divertido, vai ter todo tipo de RPG, eventos de madrugada, Live-Action, Swordplay, Boardgames e Cardgames e claro, vai ter Fate Masters!

Cartaz do 9º Encontro de RPG no CCJ

Fate Masters Episódio 8 - Migrando para Fate - Parte 1

Nesse podcast falamos sobre como migrar a sua campanha de outros sistemas para Fate, com os meliantes de sempre: o Velho Lich Rafael, o Mr. Mickey Fábio, o Doutor Fifo Felipe e o Defensor dos Jogadores Paulo. Nessa primeira parte, daremos dicas de como trazer seu grupo para o Fate e como lidar com os vários tipos de jogadores que você pode encontrar em suas mesas.

Fate Masters Apresenta Episódio 7 - World RPG Fest 2015

Nesse Fate Masters Apresenta o Mr. Mickey (Fábio Costa) vai contar sua experiência na World RPG Fest, pontos positivos e negativos, a caravana que a Roleplayers organizou para ir ao evento, saindo de São Paulo até Curitiba, e as polêmicas envolvendo a Roleplayers, acompanhado do Defensor dos Jogadores Paulo Guerche e do Temível Dr. Fifo (Filipe Dalmatti). E que fique claro: um coelho gigante narrando Fate. O seu argumento é inválido! :-)

Aproveitando, abaixo segue a Nota sobre as polêmicas envolvendo o barulho e afins, assinada pelos organizadores da World RPG Fest.

Nota OFicial da World RPG Fest

Fate Masters Apresenta Episódio 6 - Entrevista Igor Moreno (Desafiados do Destino - Bukkatsu!)

Nesse Fate Masters Apresenta, começamos uma série de entrevistas com os Desafiados do Destino, e para abrir com chave de ouro convidamos (sequestramos?) o sempai do Colégio Itazura, Igor Moreno, para falar mais sobre o cenário de comédia em Escolas japonesas, Bukkatsu!. Além disso ele fala um pouco sobre outras iniciativas e planos dele, como o Space Dragon e o Chopstick!

Fate Masters Apresenta Episódio 5 - Entrevista Fábio Silva (Licenciamento Fate)

Nesse Fate Masters Apresenta, um tanto atrasado na publicação (mais de 1 mês desde a gravação), Fábio Silva, o dono da Licença da publicação do Fate no Brasil, fala um pouco sobre o processo de licenciamento, o Conexão Fate, e outras coisas mais.